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Un «gameplay» de Parapshock

Van dos las veces que llego tarde a los mensajes de Patete. A ver si puedo compensarlo. Empezaré …

ZX Google, o cómo Google ha recordado hoy al ZX Spectrum

Este es el doodle del google británico para hoy que, matando dos dragones de un tiro, celebra la leyenda de San Jorge en la efeméride del día con una imagen que recuerda el logo y la resolución gráfica del ZX Spectrum que cumple ahora precisamente 30 años. Leer más

Por 150 dólares te podías comprar hace 30 años un ZX81 de Sinclair

Este anuncio del computador ZX-81 de Sinclair lo he encontrado en esta página de TecnOculto y no he podido resistirme a ponerla aquí. Hace 30 años estos ordenadores portátiles presumían de tener una memoria ROM de 8 kilobytes dedicados al sistema operativo y al intérprete de BASIC con el que podías crear y ejecutar programas, con comandos como PRINT, RUN y LIST que, según la publicidad, ¡podías teclear con una sola pulsación de teclado!. De fábrica venían con 1 kilobyte de memoria RAM, pero podías ampliar a 16 kilobytes con un módulo que se conectaba en un slot trasero del aparatejo. ¡Qué tiempos!.

Vía @ElsaBonafonte.

ParapShock, la leyenda

Pues todo ha empezado con esta entrada en el blog de Arkangel que me ha traído de golpe innumerables recuerdos de mis primeros ordenadores, un ZX Spectrum+ al que le sucedió un +3 (conservo ambos), y de una época (los 80) que en mi mente ha quedado catalogada como mágica, creativa, espiritual y el final de un padecimiento, mi adolescencia. Leer más

La historia que hay detrás de ParapShock

Pues esta era la historia que justificaba jugar al ParapShock; ¡madre mía! Por cierto, en la nota aclaratoria de la derecha se decía que ya no se publicarían los listados en hexadecimal que durante tantos años habían sido la manera de introducir y ejecutar los programas en el Spectrum. Por otro lado, ParapShock jamás hubiese podido publicarse en la revista con estos listados porque ocupaba más de 30 KBytes.

Así se hizo… ParapShock: La Intro

En este folio, porque en aquella época el formato A4 todavía no estaba del todo implantado está escrita la rutina con la que se mostraba en pantalla la intro del juego.